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돈 반지에서 가장 큰 하락은 Yuanbao에서 입니다

2026/02/04 13:14
👤ODAILY
🌐ko

Insider Yuanbao와의 독점 인터뷰는 Web3 트래픽을 조언합니다。

돈 반지에서 가장 큰 하락은 Yuanbao에서 입니다

원본 Odaily 매일@Odaily중국나는 확실하지 않습니다

저자 |골렘@web3_golem에나는 확실하지 않습니다

"xx 당신에게 현금 패키지를 보냈습니다!"

1 2 월, Yenbao 현금 가방 캠페인의 출시 후, 긴 데드 프로젝트/투자 교환 그룹의 수는 완전히 “poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo-poo。

noble 암호화 딜러에서 양모의 빨간 가방에 변화는 또한 돈 링커에 대한 임박입니다。

1 월 31 일부터 세계 금융 시장은 귀금속의 붐의 급속한 붕괴에 따라 점프했다. 현금 - 인 - SHELF는 작년 'S 증가를 거의 닦았으며 현금 - 인 - 금은 $ 4,500을 잃었습니다. 암호화 시장은 훨씬 더 낫지 않습니다, 비트 코인은 2 월 2에 $ 75,000 지원 위치에 떨어졌다 2, 의 최소 접촉 $74604, ETH 아래로 $2157.14, SOL 심지어 손실 $100, 최소 접촉 $995。

Coinglass에 따르면, 1 월 31 일, 암호화 된 시장의 세계적인 파열은 $ 2561.5 억에 달하며, "1011 추락"이기 때문에 가장 높은 단일 일 유동성의 기록에서 유래하므로 "언제가 말하는 것은"많은 돈-circumbers (예 : 침묵 Erival)의 진정한 심리적 상태가되었습니다。

혈액 세척 공정을 경험 한 돈 과학자에 대 한, 빨간 가방, 손실의 회복의 술에 대 한, 일부 심리적 안락을 제공 하 고 일시적으로 가혹한 시장 현실을 탈출。

대화입니다

먹는 dumb에서 열정을 방어합니다

그는 Yuanbao의 현금 패키지가 오늘 돈 사기에 의해 가장 큰 공기 하락이라고 말했다。

Yuanbao가 각 사용자에게 제공 할 수있는 현금의 금액은 매우 크지 않습니다, yuan의 수십 개 이상의그러나 가치가있는 것은 간단하고 진정으로 비용없는 것입니다。사용자는 모자를 당기고 그들의 제품 기능을 일정하기 위하여 몇몇 시간을, 짧은 임무 주기 및 빠른 반환과 더불어 현금 포장을 얻는 필요로 합니다。

통화 원에 대한 프로젝트는 판매 될 때까지 실제로 수익성이 아니라 토큰 통화의 형태로 우선 순위입니다. 손에 돈의 대부분이 달러 돈보다 훨씬 더, 얼마나 많은 시간이 지나면 남아, 연구, 기회, 착용, 잠재적 인 스매시

Infinex와 함께 실행되는 406 일 사용자는 심하게 접촉됩니다. 31 1 월, Infinex, 분산 계약 거래 플랫폼, TGE 및 공기 드롭 응용 프로그램이 성공적으로 착륙되었지만 그 지역 사회가 공동으로 돌아갔습니다。

10 백만은 고양이, 백래쉬의 전형적인 징후입니다회사연혁그는이 프로젝트에서 $ 11900 (또는 $ 82,000 RMB)을 보냈다 (4400 NFT, 기금 모금을위한 7500 U) 지역 사회 구성원과 406 일그러나 TGE는 비용을 회수하지 못했지만, 책 손실은 100,000 위안 (2900 U + 1,284 INXS가 잠금 해제되지 않았습니다。

백래시의 얼굴에, 블로거에 대한 다른 방법이 없었습니다。

Infinex의 위조 블로거가 친구에게 이야기하는 것은 어렵습니다

Infinex TGE는 $ 150 만의 시장 가치에 완전히 희석되었으며, New Spring Red Pack의 Yuanbao의 총 투자가 약 1 억 달러입니까? Infinex는 최대 가치를 위해 직접 구입하고 무료로 국가로 전송되었습니다。

배신되고 속한 고통의 얼굴에서, 지역 사회에 있는 대부분의 사람들은 “10백만은 고양이”와 동일한 방법을 선택할 것입니다 — dumbness에서 고통시키기 위하여, 또한 프로젝트에 대하여 서 있는。

인코딩 된 얼음 개구리 (X : @Ice_Frog6666)는 그것의 전형적인 대표자입니다. 그는 자기가 모피로 자랐지만, 드라마는 2025 년 얼음이 공기 또는 공기에있었습니다. 그는 여전히 Prognosis Market Project Space와 함께 좋은 사무실을 사용하고 있습니다법적 조치나는 모른다。

Web2는 airdrops에 액세스, Web3는 아무런 약속이 없습니다

대부분의 철적으로, 오늘날의 통화의 "pay-reward"의 불균형은 주어진 프로젝트의 "moral dec"이 아니라 업계의 구조적 변화의 전체 세트의 결과입니다。

2020 년 Uniswap은 Money Circle Project Air Drop Era를 개설했으며 이후 Money Circle Project는 한 대의 자동차, 한 집, 한 집, 하나의 A8 및 다른 사람과 같은 이야기가 너무 밝기 때문에 사람들이 Mao Channel로 1 개 이상의 그룹을 끌어 들였습니다. "산업은 상승에 있습니다."。

2025 년까지, 이 모든 변경, 시장 narratives 했다 건조, 레벨-I financing 약 했다, 그리고 두 번째 계층 구매 했다 inadequate, 그리고 더 이상 공유 하지 않는 초기 사용자와 함께 미래, 하지만 오히려 현재의 데이터에 마이그레이션, 프로젝터 자체 또는 금융 창의 다음 라운드에 대 한 출구 경로 만들기. 따라서 머리는, 작은 머리 수축 사라지고, “retarded”는 기업 정상이 됩니다。

Airdrops는 단순히 사용자와 함께 타사 직접 성장 관계를 교차하는 인센티브 풀로 광고. Web2 또는 동전 경제의 Web3에 의해 주어진 고정된 공기 하락 배급에 의해 주어진 억 위안, 근본적으로 동일한 논리입니다。

그러나 차이점은 큰 Web2 식물 사용 현금을 사용하여 사용자의 특정을 구입하고 Web3는 토큰 이익을 가능한 약속으로 사용합니다이것은 두 가지 다른 지방을 만듭니다, 심지어 같은 방법의 세트입니다。

현금 패키지의 특정은 현금 흐름과 제지 메커니즘에서 온다. 메시지의 강력한 현금 흐름은 benefactor의 benevolence를 결정하고 성숙한 법에 따라 구속 메커니즘은 benevolent benefactor의 benevolence를 결정하고, "매우 두뇌없는"의 no-threshold 상호 작용을 통해 자연스럽게 "welfare"로 해석합니다。

anti-currency circles 뿐만 아니라 Web2 Wool (e.g. money, time, energy)보다 몇 번 더 지불하지 않지만 주름, 통화 잠금 해제 기간 및 실시간 변경을 두려워합니다. 대부분의 철, 이 전부는 달러 보물 보다는 더 적은을 수확할 것입니다。

그 결과, 오늘날의 돈 링 에어드롭은 지속적으로 변화하는 헌신에 직접적인 성장 인센티브에서 감소되었거나 실패, 그 약속에, 상황이 2026 년에 변하지 않는 경우에, 참석자 희생은 사용자의 보존입니다。

유지에 사용에서, airdrops의 영향은 단지 첫번째 반을 지속할 수 있습니다

airdrops의 사용은 상업적인 세계에 있는 강력한 경쟁으로 취급의 대중 적이고 및 직접적인 방법이었습니다。

빈 buns가 2025 년 말에 의해 국가 최초의 100 백만 살짜리 제품이 될만큼 강하기 때문에 현금으로 10 억 위안을 지원합니다. 또한 예측 시장 트랙에서 Polymamrket 가족은 독특하고 Opinion, Predict.fun 및 Limiteds는 사용자에게 직접 제품을 가져 오는 염려적 인 수단을 사용합니다。

단기적으로, airdrops는 사용자의 거대한 흐름을 만들 수 있지만, 긴 실행에서 사용자가 여전히 제품 시장의 융합, 사용자 경험 및 생태 링크를 결정하는 요인. Web3의 비즈니스 역사에는 수많은 예가 있습니다. 예를 들어, 공기가 떨어지기 전에 인기있는 프로젝트, 따라서 Web2 및 Web3는 동일한 "post-drop 문제"를 직면합니다. 사용자를 유지하는 방법。

10 년 전, "마이크로-레드 패키지"는 국가 수준으로 마이크로-intelligence 지불을 밀어, "retention 습관"의 체인에 매우 익숙해져 증가 된 사용. 그들이 오늘 같은 방법으로 재창조 할 수 있는지 여부의 기적, 불확실히, 적어도 충분히 경험의 문제에 “공기로 변환하는 방법”。

이 끝에 Odaily Daily는 웹 3 프로젝트가 제품 관점에서 개선 될 수 있는지 묻기 위해 betel의 내부에 연락했습니다

"Web3 프로젝트는 가장 시장 지향적인 인터넷 회사 중 하나 인 Web3 프로젝트는 반드시 직접 수업을 가지고 있지만 airdrops의 핵심은 증가로 유지됩니다. 이것은 공공 관계 및 시장과 같은 airdrops 후에 일련의 연결을 요구합니다, 게임을 더 확산하는 방법에 관하여 생각하고, 제품 측에 더 많은 활동은 이것을 달성하기 위하여. ·

그리고 웹 3 산업의 관점에서, 그것은 흐름의 끝에 대해 모두, 그리고 더 흥미로운 동전 이외의 제품의 기능에 대해 생각。

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